这是什么动漫啊?
《大理寺日志》花花,一个吃人而且不死不伤的怪物。
首次登场在漫画第二话,露脸在漫画第三话。
谁有星际任务全部攻略啊?要全部哦-_-!
攻略篇
之一幕:Terran
入门:建设营地
剧情简介:Terran 族的战役:反抗的号角
自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地
Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar
Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时间:公元2499年12月12日2:25 SCT
战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。
任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。
提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg 族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。
1、荒原
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:由于 Protoss 族的入侵,联盟决定在 Mar Sara 实施 *** ,你必须与当地自卫队队长 Raynor 取得联系
任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor 后的新任务:Raynor必须存活。
提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim
Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg
族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor 在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。
2、死水基地
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。
任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。
提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg
族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg
的孵化巢位于地图右上角。 过场电影:荒原巡逻
简介:外围巡逻,
背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara
3、最后的联盟
背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg 族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg
族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal 后裔们的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。
任务:生存30分钟不被消灭。
提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle
Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,
Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。
4、雅各比装置
背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara
时间:撤离基地三小时后
战报:联盟决定放弃已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也决定随 Arcturus
撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor 自荐完成这项任务。
任务:从联盟 *** 处取回数据盘;Raynor 必须存活。
提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran
Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的 *** 就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。
5、革命
剧情简介:星球觉醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘于 Terran 的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球
Antiga Prime 的边境处,蛰伏的 Arcturus 组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara 星球十三个小时之后,Protoss
族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。
背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime 的二号卫星
战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan
将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。
任务:护送 Kerrigan 至 Antiga 的指挥中心;保卫 Antiga 的反抗行动;Raynor 和 Kerrigan 必须存活。
提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah
Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。
过场电影:诺拉德二号失事
背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime 的高层轨道
6、诺拉德二号
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:领地 Antiga 的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke 将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg 族的围攻。为利用
Duke 将军的影响力,Arcturus 力排众议,决定派人营救他脱离险境。
任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor 和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。
提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg
族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor
趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。
7、王牌
背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime
战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg 族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal
星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar
Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。
任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan 必须存活。
提示:开始时立即将上方的 Kerrigan
和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege
Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege 后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science
Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。
8、重大行动
剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg 族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。
噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar 的指挥下,Protoss 族的舰队摧毁了星球。
背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis
必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke
将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。
任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活
提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试
Duke 驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。
过场电影:公开的反抗
人物:Korhal 的后裔们的幻影飞行敢死队
简介:攻击联盟的太空平台
背景:联盟的主神世界 Tarsonis 的高层轨道
9、新盖茨堡
剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran 领土的每一个角落,将无数的 Zerg 族生物引诱到 Terran 的主神世界
Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis 主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg
族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis
战报:据悉,数十架 Protoss 族的战机突袭了 Tarsonis ,他们似乎是冲着 Zerg 族的巢穴而来。他们与 Zerg
族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus 决定派遣 Kerrigan 先行进攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 将军率指挥舰殿后。
任务:摧毁 Protoss 族的军队;所有的 Zerg 族建筑物必须保存;Kerrigan 必须存活。
提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor 要骂人。Zerg 族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss
族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss 族的光子炮(Photon
Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss 族濒临失败前,Zerg
族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan 已远离危险之地。
10、重击
背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis 星球的外围轨道上
战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss 族与 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk
将军决定Korhal 的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis
的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。
任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。
提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。
过场电影:加冕典礼
简介:Terran 领地的君主 Arcturus 一世加冕
背景:Terran 领地的主神世界 Korhal
第二幕: Zerg
1、废墟之中
剧情简介:Zerg 族的战役 :心灵之主
成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran 统治的十三个世界中有九个已被 Zerg
族排放的废物污染。在 Terran 的主神世界衰落后不久,Protoss 族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss
族残留军队的战争正在进行中。
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:Zerg 族 Swarm
部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。
任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk 穴;保护幼小的茧。
提示:年幼的茧位于 Zerg 族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling 一次孵化出两个的优势,并配上
Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran 军队下手,再挥师位于右上方的 Terran 的主基地。
2、外出
背景:联盟的主神世界 Tarsonis
战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的
Protoss 族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood 部族的一些友军帮助你。
任务:护送年幼的茧至信号点
提示:Protoss
族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以
Hydralisk 和 Mutalisk 为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。
3、新的领地
剧情简介:由于 Protoss 族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran 族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可
避免,要不惜代价保护茧的安全。
任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran 军队。
提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk 巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep
Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk 负责,不求一次取胜,先将 Terran
基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。
过场电影:梦境
4、部族的代表
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char 上,是显示你力量的时候了,保护好茧。
任务:保护茧直至它孵化。
Kerrigan 重生后的新任务:摧毁 Raynor 所在的指挥中心;Kerrigan 必须存活。
提示:这关 Terran
基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以
Mutalisk 为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran
的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如 *** 人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor
所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。
5、亚美利哥号
剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了
Kerrigan 的力量。现在,Kerrigan 必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss 族的占领。
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增强她的力量,她需要你协助她潜入
Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz 对 Kerrigan 的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan 的计划。
提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan
就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻
Kerrigan 冲击时的火力。
过场电影:亚美利哥号上的战斗
简介:特别爆破小队
背景:科学飞船亚美利哥号上
任务:摧毁已损坏的飞船
6、隐形的 Templar
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:Kerrigan,Zerg 族的女王,察觉到了 Protoss 族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan 较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan 向
Tassadar 下了战书。
任务:消灭进犯的 Protoss 的军队;Kerrigan 必须存活。
在消灭了 Protoss 的军队后的新任务:让 Kerrigan 与 Tassadar 单挑。
提示:Protoss
的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk
进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss 族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk 的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan
单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar 简直不堪一击。
7、淘汰
背景:主巢穴群,行星 Char
时间:一小时后
战报:Tassadar 逃脱了,更坏的消息是 Zasz 死了,由于 Protoss 族新型武器的攻击,这回 Zasz 无法再化身复活了。失去了 Zasz 的领导的
Brood 部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。
任务:清除每一个 Garm Brood 部族的残存者。
提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了之一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造
Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力
Mutalisk
负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。
8、以牙还牙
背景:主巢穴群,行星 Char
战报:心灵之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss 的家园
Aiur 的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar 。由你设置陷阱,Kerrigan 将把他们引过去。
任务:摧毁 Protoss 的基地;不让一个隐蔽的 Templar 逃脱;Kerrigan 必须存活。
提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk 从右边的 Nydus Cannal
送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会
Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的
Protoss 被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。
过场电影:变形
背景:Terran 领地的边境世界 Char 的高层轨道
9、入侵 Aiur
剧情简介:由于 Kerrigan 进攻中的疏漏,Tassadar 和隐形的 Templar:Zeratul 逃脱了,但是他们的大部分 Templar
军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char 上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss
族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg 的 Swarm 部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss
族家园 Aiur 星球的战争。
背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家园 Aiur 星球的高层轨道
战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg 族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin 晶石,那里蕴藏着不为
Protoss 族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。
任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin 晶体处
任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。
收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。
提示:敌人会从?
参考资料:
9588gbc游戏孤岛冒险攻略
孤岛生存指南(完美结局)
海难发生之后,小男孩コウ被冲到一座孤岛之上,一只小猴子对他似乎很感兴趣,但在コウ苏醒的时候就逃进了树林。
在沙滩中部的一个沙包内埋着コウ的背包,调查一下就可以发现,里面有小刀(ナイフ)、收音机(ラジオ)和火柴(マッチ)。把小刀装备上,这样按B键可以作出攻击动作,即能杀死动物又能割掉野草。在沙滩右侧的草丛后面有只水壶(すいとう),装满水之后可以喝三次。
コウ拾起地上的木棍(きのぼう),然后割掉左边堵路的草丛,进入北边的树林。一上来就能找到木板(きのかわ),把木板和木棍合成得到钻木取火工具(ひつけどうぐ)。对着空地使用这件物品可以点起一堆火,如果手头有刚猎到的动物鲜肉(にく),就能在火上烤成熟肉(やきにく),而鲜肉是不能直接吃的,而且容易腐烂成烂肉(くさったにく),烂肉虽然能吃,可是会减生命值(注意,凡是食物名字前面有くさった的就是已经腐烂了)。
前进不久,コウ发现了一间木屋,休息了一夜之后,便以这里为根据地,开始了对孤岛的探索。
次日,コウ割掉北边堵路的草丛,再向东来到河边,对着河水调查可以喝水或把水灌入水壶(以后见到河流或水池都可以补充水份,但注意不要喝颜色发暗的脏水,否则会损生命值)。向东南方走就来到另一片沙滩,这里可以找到弹性木棍(しなるき)和渔钩(テグス),二者合成即得到渔杆(つりざお),对着有鱼跃出水面的河段使用有可能钓上鱼来,但概率较小,而且容易钓到小鱼。此处另有一棵大树,树下的小洞就是野宿所,以后在其他地方还会见到这种树洞,如果来不及回小屋睡觉,野宿所也是个过夜的地方。但更好先点个火堆再睡觉,以免野兽的袭击。
穿过沙滩向东再向北,来到沼泽地带,但到了这里就无法再深入了,只有地上的大木棍(おおきいのばう)需要带走。
从小屋出发向西北方走,有一处路口被大岩石堵住了。用大木棍撬开岩石,向西走不久进入另一片森林。那只小猴突然冒出来夺走了コウ的背包,并跑入森林。这里是个简单的循环迷宫,按照上、右、下、左的顺序走就会到达一小片野生的果园,小猴也会还回背包。在返回的路上,コウ从那棵大松树上取得了松脂(じゅえき),它可以与木棒合成为火把(たいまつ)。
走出迷宫森林后再向北,钻进一处洞穴,然后先点起一堆火,然后对着火堆使用火把就能将其引燃,从而使得视野变大,也得以穿过洞穴。出洞之后向东走再钻进另一个洞口,在最深处找到铁片(くつへん),并与木棍合成为斧子(おの),然后装备上斧子砍开洞口外面东边的灌木,对着地上的黑点调查便会取得一节电池(ぐんち)。
接着再向北走,前面的洞穴里躺着一具骷髅,显然是前车之鉴。调查它两次就会得到一本日记,里面记录着假设陷阱的 *** :首先要找到绳子(ツタ),然后对着动物的足迹使用(注意不要站在足迹上用)即可。过一段时间再去看,多半会捕到些动物。
出洞之后向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最后取得一块菱形宝石(ひしがたのほうせき)。
需要注意的是这一地区有不少猛兽出没,例如野猪、狮子、豹子、熊、狼等,这些动物带有攻击倾向,一旦被发现(头上冒出叹号),它们会主动进攻,如果用小刀去对付它们,多半会生天了,即使侥幸活命,也必然元气大伤。更好先用绳子和弹性木棍合成弓(ゆみ),再用木棍、羽毛(とりのはわ)、尖石(とがったいし)进行三项合成作出箭(や),在带有箭的情况下装备弓可以射箭,这样可以大幅提高攻击力,而且能在猛兽靠近之前就将其变成肉块儿。
回到小屋里,把电池与收音机组合,再睡上一觉,次日清晨,收音机中就会传来海滩救援组织的报告:对幸存者的搜索工作已经结束!コウ决定自制木筏求生。
回到最初上岛的沙滩,已经有一大段木头出现在那里,于是它成了木筏的主体,但要造出木筏还需要木料(ぢいもく)、绳子和钉子(クギ)。木料必须用斧子伐木取得,而且只有小屋南边和西边不远的地方长有这种比较特别的树;钉子则能从散布在沙滩的碎木板上找到。只要带着这些东西调查那段大木头,就会自动组合上去。
忽然有一日风雨大作,眼看着小屋被掀去了屋顶,还把小猴子压在了木板下。于是コウ用大木棒撬起木板堆救出小猴,从此小猴就成了コウ的伙伴。而修屋顶的 *** 与造木筏类似,以那个木板堆为主体,再加上周围的木板(いた)、一片大树叶(おおきいはっぱ)和钉子,最后去河边捡块大石头(おおきいいし),对木板堆使用即可。修完屋子再到沙滩上,对大木头用大石头,就会自动造出木筏。
别急着走,应该多作些准备。把那些由合成得来的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然后就能出发了(上木筏前可以选择是否带小猴走)。
不幸的是,小小木筏经不起风浪,コウ落水后又被冲到一个岛上。从沙滩处向南再向东,在路口处找到了星形宝石(ほしがたのほうせき),如果上木筏的时候没带小猴,则它会在这里登场,并给主角一个椰子(おおきいきのみ)。再向东走,居然走进了一所船坞,停在这里的大船被七条锁链锁着,驾驶室则起到了小屋的作用,当コウ把那块菱形宝石放入对应的凹穴时,那连着船体的锁链就解开了,看来这种宝石相当于钥匙。
从船坞东南角的出口进入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然后向西南方走,来到沼泽地带,撬开西边的岩石令通道出现,走进去居然回到了原来那道瀑布前,想不到一场风浪把コウ从岛南端吹到了岛北端。
回小屋整理一下装备,接着再四处走走,发现环境已有了一些变化。再迷宫森林的入口附近出现一堆烧过的树枝,调查之后コウ觉得还有其他人在岛上。向北走来到那个多洞穴的地区,在野宿所旁边出现了通往北方的路口。前进不久就是一个温泉,泡一泡有助于减轻疲劳。由此向东直到悬崖边,在枯树枝上发现了圆形宝石(まるいほうせき),谁知一不小心让它落进下面的瀑布中,被一条大鱼吞下肚去。
コウ回到瀑布边,用渔杆钓起一条大鱼便能取得宝石(请一定要有耐心,本人曾连钓了四个昼夜,疲劳长到100,满腹降到0,这才感动上天赐了条大鱼)。然后找到瀑布旁边山体上的裂缝,射上一箭令岩石滚出一条路来,然后再撬开两块岩石,就能到达瀑布后面的洞口了。进洞前除了要带大木棒,还需一根绳子,因为洞中有处地方要用绳子架起索桥才能通过。过了索桥再往东南方向走,撬开岩石,就能找到一把钥匙(しんでんのカギ)。随后折回向东北方走,在一处断开的地方用大木棒架成桥便可通过。
出洞之后就能去沼泽地带,把名字是(カサカサなくさ)的野菜对鳄鱼使用,它们就会被麻翻成为桥(但自己先要吃一次这种野菜,并被麻痹)。向东走直到海边,这里有块石碑,对着它使用水壶(壶里必须有水),便会发现上面刻的地图,而海边还有一尊少了只宝石眼的石像。
回到沼泽地带,先向南再向东,利用荷叶作船可以往来于几块陆地之间,同时不断撬走岩石,在小猴的帮助下拿到一片荷叶(ハスのハ)。在中间的某块陆地上使用荷叶(走到那里时コウ会说话),乘上它便可取得正方形宝石(しかくいほうせき)。同时,沼泽中的水流走了许多,那个原来闪光的地方已露出水面,从而能够轻易地取得铁块(くつのかたまり),它与木棍合成就是把锤子(トンカチ)。
备好食物、水,从沼泽地带东南角进入沙漠,在东南方距入口不太远的地方有个闪光点,调查它即得到项链(ぺンダント)。而在东南方较远的地方有三尊石像,左右两尊分别面向西和东,中间的面向南,用锤子敲开中间的,宝石眼(ほうせきのめ)也到手了。
对海边那尊却眼睛的石像使用宝石眼,海水应声分开,闪出一条小路,通往放着三角形宝石(さんかくのほうせき)的台座。
コウ在返回船坞的路上发现了晕倒在地的ナミ,并将她抱进驾驶室,然后找来一种叫做(ボコボコレたきのこ)的蘑菇,烧熟之后喂她吃下(也是先要自己吃一次,确认它可以回复生命值),而ナミ终于醒了过来,并把自己找到的椭圆形宝石交给コウ。
从这时开始要不断地把各种物品送给ナミ(对她使用即可),首先是项链,其次是各种食物(有毒副作用的除外),还有那些乱七八糟的东西,比如木棍、棒球(用木棍和小石头いし合成)、扫把(用木棍与稻草かれくさ合成)、跳绳(两跟木棍加一条绳子)、面具(羽毛与木板合成)、鞭子(绳子与木棍合成)、毽球(羽毛与小石头合成)、简易项链(绳子与小石头合成)、演奏石(两块小石头合成)。直到每送她一样物品,她头顶上就冒出个心形标志。
喂足了ナミ,再把宝石逐个放入凹穴。当最后一块宝石放好后,遗迹的入口终于出现了。穿过以前那片迷宫森林,用钥匙打开大门,コウ走进了遗迹。首先在东北角的小屋二层取得一块图板(パネル),注意在二层有陷阱,应按左两格、下一格、左一格、下一格的顺序走。然后进西北角的屋子,把右边的拼图拼成左边的样子,最后嵌入刚得到的图板,太阳之匙(たいようのカギ)就会出现。用它打开东边的门,再向西进入另一个迷宫。在一处的水池里放有星之匙的右半边(ほしのカギくみぎっ),在踩下某处的按钮后,另一处的月亮之匙(つきのカギ)才拿得到。月亮之匙可以打开迷宫南边的门,在一处草从中藏着星之匙的左半边(ほしのカギくひだりっ),用左右两半合成的星之匙(ほしのカギ)打开东边的门,即可进入最终迷宫。
这个迷宫要注意去踩月亮形的开关,另各道石门开启,还要用锤子砸开几处墙壁,用大木棒撬开岩石,有的地方需要用弓箭,在一处需要用水壶里的水浇灭两个火盆,而在另一处则须用钻木取火工具点燃两个火盆,再通过后面的透明迷宫。冲破重重障碍,コウ终于拿到了月形宝石(つきがたのほうせき),同时,一到通向船坞的门也打开了。
安好最后的宝石,コウ和ナミ以及小猴子一起离开了这座孤岛,在海上,他们回忆起岛上的一幕幕往事……十年之后,教堂中奏起了婚礼进行曲,コウ和ナミ正跟着牧师念出誓言。
备注:本游戏每达成一种结局,就出现一部分图案碎片,只有8种结局都达成过之后,一副图片才能拼全。
求PSP家庭教师2任务攻略
其实并不复杂
故事模式未来篇分为四种模式
(1)阿纲友人篇 橙色背景 (例如阿纲)
(2)白兰势力篇 天蓝色背景 (例如幻骑士)
(3)10年后XANXUS侵入篇 赤色背景 (例如2代剑帝)
(4)十年后彭格列党篇 绿色背景
用阿纲通2次后,出现隐藏BOSS白兰,打倒后可在故事模式使用十年后的狱寺和山本,再将2人通1次关后,才可以在其它模式中使用。
用幻骑士通2次后,出现隐藏BOSS十年后迪诺,打倒后可在故事模式使用白兰,将白兰通1次关后,才可以在其它模式中使用。
用2代剑帝通2次后,出现隐藏BOSS泽田纲吉,打倒后可在故事模式使用10年后XANXUS,然后照例又要用他通关,才可以在其它模式中使用。
之前十年后的狱寺和山本已经通过一次了吧,再任选一个再通一次,出现隐藏BOSS10年后XANXUS,打倒后可在故事模式使用十年后迪诺,然后又要用他通关,才可以在其它模式中使用。
OK!!!5个隐 *** 物全入手!!!(还是有些麻烦啊...) 用我了1个半钟头耶...
十年后的规划和感悟
20岁以前,大部份的人是相同的,升学读书升学读书……,建立自己基础。在父母亲友,社会价值观影响及误打误撞的情况下完成基本教育。
选择读书,应该一鼓作气,在您尚未进入产业时,能读多高就多高,毕竟何时进入产业,您都是社会新鲜人。
但是一旦您已经有工作经验而又有心进修,当然管道很多,相对的挣扎也多。
因为您不知现在的年纪、条件、资历……再去做进修这样的投资是否值得?
如果,您认定一辈子要当上班族,学历对您而言相信是很重要的,否则,时间宝贵,不容许您再走错路。
20—25岁,您要懂得掌握与规划自己的未来,决定了就是一条无悔的不归路。
刚得到法律付予您的种种权力,相对的您要尽您的义务及学习面对责任的承担。
这时候的您,是喜悦、矛盾与痛苦交战,喜悦来自于开始被赋予一些自 *** ,矛盾来自于与父母割不断的脐带关系,痛苦的是开始要尝试错误。
您要开始为自己的未来规划,如升学、就业、感情……拿回自己对人生的主控权,而非一直受人左右影响的去摇摆自己的未来。
【学会人际关系,多认识积极的朋友,十年后这些朋友都将是产业的中坚】
25—30岁,您像一块海绵,努力吸收也甘心被压榨,为的只是自我的成长。
这时候的您,应是工作取向,薪水待遇。升迁调职您应该是斤斤计较。因为唯有努力付出,相对的您才敢积极争取,社会新鲜人的动力应该让您冲出自己的一片天,也因为没有经验,所以不懂挫折。
因为资源不多,所以一切尽人事,听天命。现在的您:领取别人的薪水,学习别人的经验,付出自己的青春,建构自己的未来。
30—35岁,您要学习判断机会、掌握机会,不能再有尝试错误的心态。
这时候的您,应是事业取向和家庭取向,工作应该从体力转换为脑力。
您应该看到的是远景,而非现况,面对的是宽广人生,而非局限于自我。
结婚是许多人面临人生之一次的重大抉择,面对婚姻,很多人以为结婚就是一个责任的结束,殊不知正是学习的开始。
就像一些刚上市上柜公司,以为目标达成了,忘了自己的企业责任,忽略本业。反而是一个恶梦的开始。
人的本业不就是经营自己的家庭,赚钱的目的不就希望给家人更好的生活,但这可不能成为忽略家人的借口,一个经营不好家庭的人,纵使赚到全世界,他得到的只是表面的掌声,在他人生的这个圆,永远有一个缺口。
家应该是您更大的精神支柱。动力来源和坚强后盾!
【时间管理,转化心境;转化用头脑去工作,不要用身体去工作】
35—40岁,您要享受给人希望,功德无量的格局。
这时候的您,应是企业取向,工作只是一种休闲,更可转化为对他人的责任。如果您专注于研究,您应该不只穷毕生之力。
24小时不眠不休的去做苦力您应该有成立研究机构,带领一群人做更多研发的雄心壮志。
如果您是企业主管,您应该不只停留在汲汲营营,斤斤计较,您应该有能力担负主导周遭的员工、家人,带领他们享受更好的生活。
格局的大小,会影响您成就的多少,做一个有影响力的人,而非被影响的人。
【不论目前您多风光。多有成就,在您心中是否画得出十年后的你?】
静心思考!我们现在所有努力的目的不就是为了父母、另一半、小孩……?
工作,不应该等于是人生,更不应该是需要经营一辈子的事。
试问健康、财富、自我成长、人际关系和时间自由,什么是您努力工作的动力?
我相信没有人愿意放弃任何一点。
这些正是促使我们年轻人前进的动力。
十年后,您是提早完成它?还是提早放弃它?
【宁可因梦想而忙碌,不要因忙碌而失去梦想】
我看周遭有太多优秀甚于我数倍的朋友,可惜的是终日汲汲营营,投入更多的时间、精神、资源,却没有享受到应得的代价,原因无他,努力错方向,找错机会,拒绝机会而己。
Jordan 打了一辈子的篮球,是很难在棒球场上找到自己的舞台。不要让忙碌蒙蔽了您的双眼再回头:廉颇老矣,尚能饭否?
【你的时间在那里,成就就在那里】
当您一个人成功,您只享受到一个人的快乐!
懂得分享与付出,真正的快乐来自于:周遭的亲友因您的成长而提升,不论是精神或物质。
真正的成功来自于:周遭的亲友因您付出获得改善,给人希望功德无量。
我们不是在做慈善事业,尚没有能力普渡众生,但是,我们可以发挥一己之力,对亲友,对那些有缘相遇的陌生朋友。
伸出您的手,在他们需要的时候!
太多人在等生命中的贵人,聪明如您,何不先从帮助他人开始?
“有人40、50岁了,还喜欢说出自某某名校,我觉得奇怪,他们把学校的那几年当成生命的巅峰,其实他出了校门便已开始走下坡路了。 ”