求战国兰斯1周目详细攻略
之一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。
第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。
中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的bg也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。
宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是 *** 都爆你,实在不行就给他两城。
重点在于及早触发毛利家的剧情。
44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。
第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把 *** 国宣了,花2、3回合把龙马抓来。
在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。
第六回合
一扇:兰斯单攻毒蛇油田,触发事件。
二扇:下尾张迷宫,下完第5层,就不下了。因为迷宫有全武将等级加成,等以后兵多了再下,毒蛇油田反击战。
柴田丹羽抗住,触发山本五十六逃亡事件。
战国兰斯1周目:
一周目的目的:
1、通关,了解大体剧情;
2、熟悉兵种和战斗系统;
3、尽可能多的H妹子,多收CG;
4、多触发追加剧情,追加毛利、独眼,灭一次武田,为下周目追加做准备。
新手只能做到这些,也就是为下周目打个基础,通关之后得分肯定不会高,不过杀个猴子应该没问题。
基本的世界观需要把4线全通过才会比较清楚,而新手玩一周目一头雾水的情况下,难免被一叠叠不停出现的剧情转折弄得不知如何是好。
就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。
15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。不过就算不打,每15回合,藤吉郎也会替魔人偷一个,顺序貌似是随机。
魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。
因此,按葫芦破的时间,制定阶段性目标的。
扩展资料:
正史大体主线剧情
要说如何攻略,难免要对正史主线剧情做点剧透,不过这不要紧,因为比起众多糟糕情节,主线的亮点显得也不是那么突出。
首先我们的主角大淫贼兰斯同志穿越来到了战国时的JAPAN,并且到了织田家蹭饭。
然后织田家有一个葫芦,封印着古代祸乱淫民的魔人,当时魔人被大法师干掉之后八马分尸,装在了八个葫芦里,由八个家族分别保管。
信长不小心打破了自家的那个,结果魔人趁机侵入并控制其身体,唆使兰斯率领织田家吞并其他家族,他在本能寺装病,嗣机窃取葫芦,等待完全复活。
在兰斯攻占整个JAPAN的中途,魔人偷到了5个葫芦,实力回复大半,这时被信长的LOLI妹妹撞破。由于信长尚存一息自我意志,小LOLI虽然惨遭**但保住了性命,将事实告诉了兰斯。
原本打算玩光原式计划的兰斯火冒三丈,冲进本能寺砍了魔人。魔人重 *** 未 *** ,逃脱之后占领了岛津家,带领魔军一边吞并其他势力继续收集葫芦。
最后完全复活的魔人跟兰斯在天满桥决战,兰斯彻底砍 *** 魔人,万事大吉。
火鸡子有3种 *** 解决:
一、派大众脸上去送 *** ,然后回去商量对策,第二次就能群殴之;
二、派北条早云,直接秒杀他;
三、派魔人健太郎,健太郎有无敌结界,火鸡烧不 *** 他,他砍不 *** 火鸡,然后健太郎升3级。
推荐第三条,免费的升级机会。
最后,多周目推荐追击武田,内政、合战能力全面,开局直接平推。当然,颜控就随便选了。
《战国兰斯》1周目详细攻略
攻略的节奏就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。
一出来灭原家,然后宣战足利,足利不要灭完了,留一个城,30回合的时候灭掉,这样第2个葫芦破掉就是足利家了。
第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。
中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。
领土接壤后出现势力登场事件,然后可以对其宣战,接邻后不久,若还没进入交战状态,会在京卖你铁炮部队,同时与他还有别的势力交战的话,他会为其他敌对势力供给铁炮,灭了以后收CG,捕获种子岛重彦、柚原柚美。
有了毛利父女、名曲、早云、炮妹、JJ加上异国援军,魔军构不成威胁。把风丸放出来加到信赖,然后宣战独眼流。抓了四护天之后灭掉独眼,留两个空位让正宗和波町加入,下回合触发剧情追加独眼流。
向大家求一个战国兰斯的一周目攻略,只要大概的流程就可以了
主线剧情里面说葫芦说到恶心,因为这东西实在重要,攻略的节奏就是由打破葫芦掌控的。8个葫芦分别由北条、武田、上杉、足利、伊贺、明石、毛利以及织田自己保存。15回合时,织田家的打破。之后兰斯每攻下一家有葫芦的,下回合这家的葫芦就会被偷到魔人那。不过就算不打,每15回合,藤吉郎也会替魔人偷一个,顺序貌似是随机。
魔军出现之后会迅速吞并其他势力,这严重影响我们触发支线剧情、H、以及收集CG。所以我们的目的就是延缓葫芦被盗的时间,赶在魔军出现前多做糟糕的事情。因此,傻瓜的攻略是按葫芦破的时间,制定阶段性目标的。
之一阶段为30回合之前。这段时间里依次做掉原家、宣战足利并打下油田,留着京不打,做掉巫女机关、德川、金川、最后在29回合做掉足利,30回合足利家葫芦破。
第二阶段为30-44回合。这时天志教差不多会宣战你了,做掉他趁机往西打,目的是收毛利一家。这个过程非常麻烦,为了安全越早动手越好。
中间伊贺也会宣战,但现在不能灭他,他时不时的爆菊也只能忍着。打下天志教之后宣种子岛,打下来后马上宣战明石,否则明石会被毛利吞掉。
宣战明石之后陪他玩两回合,触发3连败剧情,同时宣毛利。这时3面受敌比较恶心,但明石比较弱,伊贺也不是 *** 都爆你,实在不行就给他两城。重点在于及早触发毛利家的剧情。
44回合跟明石玩够了,灭掉他,俘虏风丸。
第三阶段就是全力攻略毛利了。大约花4、5个回合等了毛利剧情过完,打大决战,抓吉川菊。过了50回合差不多把 *** 国宣了,花2、3回合把龙马抓来。
然后在54回合左右把上杉宣了,同时宣战北条,但不用理他。一边利用JJ的爱欺负她,占她的地盘,一边等北条那边慢慢出剧情。59回合拿下佐渡,收JJ和爱。
第四阶段先把北条玩残。线打下琦玉两块地方,这时候早云差不多禁止兰用朱雀了,把兰抓来蹲小黑屋。然后把琦玉拿下,早云就跑去挖煤了。此时的北条很弱,趁势拿下上总两千,解了龙马的诅咒之后H她,然后下地洞解原就的诅咒。但先别灭北条,他家有葫芦的。
74回合,灭毛利,毛利一家收齐,下回合让他们一块上场,在二周目就能追加了。之前更好把3妹抖都H过,趁千奴还在玩个4P。
其间找机会把朝仓灭掉,吧老和尚招了砸茶碗到信赖,所有领地国力+1,配合小爱的金钱管理,从此脱贫致富。
75回合,本能寺事变。宣战武田,然后把被**的小loli找回来。然后开始触发各种非战斗事件,神马升级、强化、H、钻地洞之类的,人物能多CLEAR一个是一个。有钱了冲几个千人队给他们发证,然后等他们把武田、北条、伊贺玩残。
快到90回合的时候,后事基本搞定,下本能寺之一次搞定魔人。他跑掉后大约3到4回合魔军才出现,利用这段时间搞定武田和伊贺。灭北条之前把兰放出来,灭掉之后马上下油井找早云。
之后就随便玩了。有了毛利父女(可惜了老三)、名曲、早云、炮妹、JJ加上异国援军,魔军构不成威胁。岛津四贱的五连顶不住就不要顶,交给许可证去收复失地就完了。把风丸放出来加到信赖,然后宣战独眼流。抓了四护天之后灭掉独眼,留两个空位让正宗和波町加入,下回合触发剧情追加独眼流。
之后灭魔军基本是很轻松惬意的事情。如果不过瘾,就练练级,下蛇洞灭蛇。名曲姐姐还是很有爱的,为她解脱重任吧。
上面这篇攻略还可以,其实战国兰斯的重点就是拖时间,时间够了你干什么都行,尤其抓武将,加爱情等等
兰斯1美娜多在哪里
兰斯01:寻找小光
*** RPG游戏
《兰斯01:寻找小光》是 *** 著名游戏公司Alicesoft的《兰斯》系列的之一部游戏,原版发行时间为1989年7月15日[1]。现已重置,重置版于2013年9月27日发行。[2]重置版有汉化。主要讲述了战士兰斯与他的奴隶希露的冒险故事。
中文名
兰斯01:寻找小光
原版名称
ランス01 光をもとめて[1]
别名
兰斯01:寻找光芒
游戏类型
RPG/ADV
游戏平台
PC
兰斯1攻略
兰斯1有什么弯路?
而且不是人人都喜欢看攻略玩的
很多玩家喜欢自己探索
求战国兰斯一周目极限详细攻略
本作有5条攻略路线,分别为正史、谦信、兰、五十六和魔王线。路线的选择请参照分歧点。
·一周目必定是正史路线。能通过正史路线回收CG-010、011、013、014、015、017、021、022、024。
·正史路线通过后可以选择五十六、谦信、兰路线。
·正史路线或者五十六路线里如果不去探索在蜜柑的“ヒラミレモン”(一种极酸的野山橘)经过一定回合数后就会进入魔王路线。
·每攻下一块拥有至少两块地盘的势力后均能回收CG-101(限前三次)
[分歧点]
·被破坏3个“瓢箪”之后,并已灭掉足利家,第5个被破坏之前触发上衫的事件(佐渡地域事件上面会明确写着上杉ルート)就会发生天照(ハチマキ)到来的事件→上衫路线。
·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴→兰路线。
·第五个“瓢箪”被破坏后就自动发生香姬被绑架失踪事件。
→如不在四回合内搜索则GAME OVER
→选「香姫を探す」就是正史路线
→选「香姫を探したが」就是五十六路线(二周目后并必须跟山本H过才会出现该选项)
无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。
·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升。
[五十六路线]
当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行,回收CG-095
几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生。
必要的事件全部自动发生,只要注意触发所有五十六和倾国的选择事件即可。
随剧情发展会有决定让谁为兰斯生孩子的事件,一定要选择让五十六生,回收CG-042,否则数回合后自动GAME OVER
每当打到魔军只剩两块地盘时,魔军都会强行抢占随机的两块地盘,所以让魔军一直保持只有三块地盘,接着一直守住魔军的攻击即可。
当发生倾国投靠魔军,回收CG-040,五十六怀孕脱离事件后,就可以一直等到魔人来「尾张」决战。
决战胜利后END,回收CG-018。
[谦信路线]
由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。
进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1,此后每次对话长2级。
铃谷无双(LV33)在「なにわ(难波)」出现 熊野五郎(LV40)在「さいたま(崎玉)」出现
武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。
一定回合数后会在武田领地里出现地域事件,可以与马场单挑。
一定回合数后会在「出云」出现地域事件,可以与岛津ヨシヒサ单挑。
如在毛利元就解咒前灭掉则因为谦信单挑不敌直接GAME OVER
此外已经成为部下的其他竞赛成员可以直接单挑。
没有成为部下的角色经过一定回合会被魔人ザビエル(魔王)打倒。
魔人ザビエル先到100点的则GAME OVER
谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”
以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块领土魔军即会被消灭。
魔军溃败后魔人ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。
这之后4回合之内不杀掉魔人ザビエル则GAME OVER。(最开始在第8层)
杀掉魔人ザビエル后END,回收CG-020。
[兰路线]
随剧情发展自动进行,会来到信长身边。
此时如已消灭天志教选择「性眼の元ヘ返す」,如选择第二个选项(不归还)则GAME OVER,还没灭掉天志教就不会出现选项。之后由事件把信长封印。
之后下一回合剧情自动发展,岛津开始宣战。
再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开,回收CG-067。(本领土的最右边10块地域)
各地的地狱事件全部关闭后,さいたま的迷宫开放,回收CG-065,清空さいたま的迷宫以后END。
只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局CG-019(换而言之就是亲密度到达爱情以后就不会)
[魔王路线]
由于有两个魔人理论上是无法打败的。
尽管如此仍能全灭敌人还是会GAME OVER。(小川健太郎会出现说是作弊完成的)
[2周目以后追加的事件]
·可以进入各IF支线
·可以将阿树姬收为武将
·雪姬失踪后煽动别的势力
·可以将家康收为部下
·伊贺出「打到BOSS」的选项,可将犬饲收为部下
·武田出「暗杀信玄」的选项
·游戏末段时伊贺或伊势的残党复兴事件
这游戏自由度很搞 挑软柿子捏 慢慢打就行