古荒遗迹无尽回廊怎么打
无尽回廊位于遗迹第三层,进入无尽回廊后玩家先从出发点向后向右下角走,然后向正下方前进,接着往左走,再向上方,最后一个岔口往左走一点,就可以通过无尽回廊了。简单来说就是先走右下,再走下方,再走左边,再走上边,再往左走一点,就可以了。
询PS3白骑士物语 光与暗的觉醒,地下回廊详细攻略
フォ-リア公国
开场即出现2支非常类相似的部队在战火弥漫的フォ-リア公国进行火拼、随后假面将军スカーダイン出现并无双了6秒后、便下令全军撤退。画面转到了中央的塔内、在得知ダラム大公死于バランドール王国的内乱消息后、フォ-リア公国的ロ-レウス大臣表示我国如今步バランドール王国后尘、已经被反叛军包围于只剩最后这个塔的据点了、大势已去的ロ-レウス大臣下令スカーダイン将军最后的任务、保护フォ-リア公国唯一的继承人--钉宫理惠!哦不ミウ殿下逃出国内!与此同时、反叛军中狂喜乱舞的大将屋子里、出现了樱井孝宏!哦不シャプ-ル的身影、并得知支持此次反乱的幕后支持者是イシュレニア帝国的グラ-ゼル皇帝…
重点:操作スカーダイン一路逃到五角星即可、很短的路。以后触发剧情皆是五角星、相当便利。同时本作的战斗系统强调的是弱点打击、正确的属性打中会出现黄色数字、威力比起非弱点的强的很、因此、把握每个怪的弱点属性是今后的必修课、也是胜利的关键。还有、即使GAME OVER了也可以从最近的记录点复活(你记录过的话、不记录就在这地图的起始点那复活)、仅扣掉少量的经验值、相当厚道。最后说明下、我下面的“宝箱”并不是全宝箱、仅是推荐实用的而已、同时对应的地图就是标题的那张地图、这里说下、以后不作说明了。
宝箱推荐:无
シャグーナ
スカーダイン和ミウ借神奇军马成功逃脱后画面转到了バランドール王国宫殿内、坂本真绫!哦不シズナ公主回顾了下历史、イシュレニア帝国建成并侵略了各国、3大国的领主相继便当后、随后、シズナ公主说到、沉睡在她体内的古代アスヴァーン王国的王女ミューレアス告知她必须去接触下当时的大贤者ユグラ来想办法阻止这场浩劫。于是、边境小村夫レナード以及通过时空传送而来的エルドア一起乘着公主召唤的小飞空艇出发了。在去フォ-リア公国的路上见到了逃亡中的スカーダイン和ミウ…
重点:与ロッコ对话启动飞艇。这里开始可以继承前作记录、等级强制回到35、技能点重置。而玩过新1代的玩家则从通观时的状态装备技能沿用过来。边上的木头人在35级前可以无限技能重置。我由于港F悲剧、遂重新从1代过来。平均等级为32、装备全是一路更新过来商店货、0强化。
宝箱推荐:无
フォーリア公国
レナード表示不能放任这等行为后下船以正义的味方登场。
重点:下船后的战斗很简单、砍完杂兵后是2只魔人、使用刺属性攻击头部、位置掌握好、一次攻击2个、烤羊肉串很舒服。一般只要是强制变身白骑士的战斗、MP只要不用完是会慢慢回的、总MP也是永远不会减的、因此可以用1MP主打、当中穿插几次高MP的攻击未尝不可、再带个会神圣的奶妈、作战里设置优先回复就会相当轻松。
宝箱推荐:无
迷いの森
解救完スカーダイン和ミウ后得知内乱的主谋是ナナゼル大臣、内乱的原因是因为国内有骑士存在的关系、并准备经由陆路前往フォ-リア公国。前行到迷之森林内部一处营地时见到了ロ-レウス大臣、谈话中得知ナナゼル大臣使用了一种古代魔道水晶吸收大地魔力减弱ユグラ的力量、并设置在了公国四周产生了结界、而ロ-レウス大臣要我们做的便是摧毁上面2个水晶。摧毁完后合流、ロ-レウス大臣表示其他2个也OK了、下面进入决战。他们正面阳动诱敌、我们则饶过去从西北角直捣ユグラ居住的精灵宫…
重点:之一个迷宫出现、先提些建议:R2是看地图的快捷键、可以自己编辑2AC的连续技备着很常用、利用动作里的“座る”可以快速恢复HP、MP。技能的加点注意先加到强、守、HP等能力以及那些武器专修、这样可以快速大幅强化自己、其次、必须要有一位拥有精灵和神圣点的同伴。遇到大型BOSS可以靠变身骑士来抗(当然、加点得当即使血肉之躯+白板商店货也是可以打得很轻松的)。一路剧情后要求打2个水晶(就是本作新增的据点)、弱点是打属性、1对1乐胜。地上有些光点、蝴蝶、有缝的洞都是些采集点、上去有感叹号、采一下就都有了。
宝箱推荐:金块[C-3/G-6]、其他都是些商店货以及回复药
フォーリア公国
成功进入到ユグラ居住的宫殿前后、等待我们的是ナナゼル大臣、一番废话后他表示不怕我们白骑士、因为自己有卡在手、可惜变身后还是没出息。之后、ロ-レウス大臣也把门口的杂鱼清理完毕大家合流看OP、看完听ユグラ一番寒暄后、我们得知现在的情况是イシュレニア帝国的グラ-ゼル皇帝压倒性的能力席卷大陆、加上3国首领已死、可以说已经相当的迫在眉睫了。为了让迷茫的ミウ重新振作、ユグラ赠送了一本可以穿越时空回到过去的回归之书!
重点:杂兵过后双刀魔人+2个水晶登场、水晶无限复活可以不管、集中攻击双刀魔人先、对着胴体用斩属性伤害不错、考虑到它会一招威力很大的范围攻击、打到钉子身上就完了、因此使用全体号令的R1+↓将部队分散后、由奶妈回复、自己单挑、会很轻松的。
宝箱推荐:金块[D-3(池中的亭子付近)]、砂金袋[C-2(从B-2那过来)]、其他都是回复药
バランドール王国
回到过去的バランドール王国后、大家发现这个时间正是シズナ公主成人祭、ダラム大公到访准备和谈的那天、于是一行人赶紧分析情报后寻找ダラム大公、改变历史的命运的任务开始了…
重点:先去F-8与广场的喷水附近的ガストン对话、之后去F-7与门前的王国士兵对话、再接着去I-8于另一个王国士兵对话、最后通过记录点的石碑回到大地图、去パーモ村。值得一提的是:城中打开地图、看到感叹号的那些人就是可以过依赖任务的、在公会里可以做赏金首讨伐、还可以买线上线下用的任务、这些都是分支。
宝箱推荐:无
クレイドール平原
没想到赶到那里时早已人去楼空、迎接一行人的是光头外加一群杂鱼、没有办法只能一战了!击败光头后、光头表示自己还有一绝技、小李飞刀!小刀快速的朝着ミウ飞过去、关键时候爷爷挺身领便当。之后一番临终寒暄后、爷爷表示你不寂寞、你有和你一起度过苦难的伙伴、爷爷是NPC、罩不了你、于是发了一张“圣森の王の证”给将来的继承者、也就是孙女ミウ、完事后时光机到点、一行人再次回到了精灵宫。回到精灵宫后重新振作的ミウ表示自己要好好当个王、帮助自国建设、带领民众走上小康之路。欣慰的ユグラ也表示了下感谢、同时告知大家女王曾经将自己的能力分成三份、分别幻化成三个物件交于3位领主、如今ミウ所得到的“圣森の王の证”便是其中之一、剩下的其中一个在自由都市グリード、随后エルドア提问眼前的最后一只骑士月姬的事、ユグラ表示不是不想给大家、问题在于月姬自身的意识不想战斗、加上变身的契约品也不在了。スカーダイン表示自己会全力守护后、一行人决定先去自由都市グリード先…
重点:平原F4战光头和杂鱼若干、其中一个能变魔人、还是建议留AC变身骑士抗、其他人以回复为主。战完剧情回到现在、一堆剧情后从南边的门出去。
宝箱推荐:无
虫の谷
穿越迷いの森、经过ドグマホール、最终来到了自由都市グリード后、发现这里被一股紫雾笼罩、大家都一幅病态。找到笨蛋息子シーザー的管家后、被告知前几天这里流行了一种漫热病、大家就成这样了、少主大人为了调查此事去了山脉那、于是大家表示此事有蹊跷、于是赶紧去找シーザー。在山脉中、エルドア解读了石碑的几个关键字、紫雾、漫热病、不死的怪物。看来这些一定和这次的时间有着什么联系!从观光客那得知了シーザー去了虫之谷那后、一行人最后在巨人石像那见到了在参拜的风之民的首领、正在疑惑时、一只飞龙出现、紧急关头、シーザー赶到做掉了他、随后大家合流互换了情报。从シーザー的分析来看、40年前便有次病、和领主的死因该有着密切的关系把、而且还提到了一只黑色的龙、突然、管家报告那只刚提到的黑龙出现了、原来那就是传闻中的那只不死的阎龙!为了保护都市、シーザー变身后把龙引到发着场干掉、可没想到此龙居然原地复活、并且逃跑了。众人感叹不愧是不死之龙、回去整理情报后エルドア表示如今要解决问题还得回到过去才能解开一切谜团的真相、于是一行人拿起回归之书再次享受着时光旅行…
重点:出来后就是迷いの森、前往D-8出口、来到ドグマホール、一路到底、之后去虫谷的J-1、剧情后就来到了自由都市グリード。注意虫谷路窄、强行军容易全灭。到了自由都市后向北到底和门口执事对话后、出来去フランダール山脉、在初始点那与观光客对话了解情报、然后去B-5找パプリオ对话、最后去D-5调查石碑(注意不要跳下去)。出来后再去虫谷、到J-1找モロー对话、再去G-5找ナナコ对话、最后走到B-1打飞龙、变白骑士很轻松、可以无视它的飞空属性。剧情后再打阎龙、龙骑士单挑、完全没难度。剧情后再次回到自由都市グリード。
宝箱推荐:无
バンカーロード采掘场 穿越时空来到40年前的自由都市グリード后、首先シーザー找门卫确认了下后果然没错。于是问起领主在哪、门卫表示为了解决漫热病出发去了バンカーロード采掘场接受代代相承的龙之试炼、传闻当遇到困难时找龙王会给予指引。来到バンカーロード采掘场的深处后众人见到了40年前帅气迷人的年轻版领主!放置完伤兵员后、大家表示要帮助领主一起完成任务、于是龙王出现、一场恶战。胜利后龙王表示合格了、于是领主问到阎龙的来路时、龙王表示此龙乃古代帝国利用龙的残骸所造生物兵器、并非自己龙族。领主听完后问到了关键问题、如此强大的不死生物如何将其消灭?龙王于是告知了唯一的 *** 、用他刚给的神枪応竜方可彻底封印它、众人也正要狂喜乱舞之时、月光宝盒的时间结束了…
重点:自由都市グリード出来后去バンカーロード采掘场、一进去后还是老样子、先去1F的3个开关那、全部打开后乘电梯地下1F、然后五角星那战斗。龙王头怕打属性、还有它的蓄力群体伤害很厉害、中一下不是晕到下次攻击就是直接残废、因此变身后也要时刻注意形式、拉好仇恨别只顾攻击。
宝箱推荐:无
グリード地下回廊
回到现实的自由都市グリード后一行人决定先休息一晚再说。夜间シーザー和レナード在阳台搞基、途中、シーザー的回想里见到了儿时的自己、那次正好迷路迷在了グリード地下回廊、正摸不清头脑时、小时候的自己指引シーザー走去了某个有着光芒的地方、然后关键时刻被レナード拍醒、シーザー表示想起来了那把神枪在哪了!随后一行人在グリード地下回廊的深处找到了那把枪。再次来到バンカーロード采掘场深处挑战阎龙、这次2基友合力、最终一枪插中、阎王龙被彻底封印、彷徨之中、シーザー见到了领主、领主表示シーザー你已经长大了、成为了伟大的新领主了、之后城市和人民就拜托你了、我的心愿也完成了、最后附送了3件物件中的其中一个“竜山の王の证”、这样一来我们就收集到了2个、只剩最后在バランドール王国的那个了!回到城中、天空已经晴朗、一行人火速朝着回去必经之路的ラグニッシュ沙漠出发了…
重点:商业区2F到底来到グリード地下回廊、首先去一层B-3找グリード护卫兵、选择“枪について闻く”、然后到B-2左上的小屋子里跳下去来到二层、去二层B-1干掉一只大蜘蛛后开下开关、再去C-3一个小屋子里开下开关、再去B-3按右、左、右的顺序开开关、然后去下面的大屋子里干一只大蜘蛛、最后回到中间乘电梯去地下三层。到了后去C-3开下开关、选择“主要レバーのロックを解除する”、然后分别去B-3、B-4、D-3、D-4前的小房间内解除下开关、就可以分别进去开下这4个房间里的开关、最后出来回到4个房间的中间、直奔五角星即可。完成后去バンカーロード采掘场、1F的D-3和个采掘矿员谈话、之后电梯下到地下1层、C-3那再和个采掘矿员谈话、继续电梯下到地下2层、最后中间那个电梯下到地下3层决战阎龙。头怕斩属性、暴头把。打完剧情后去フランダール山脉登山道、走到D-7去ラグニッシュ砂漠。
宝箱推荐:都是商店货物和回复药
ラグニッシュ砂漠
沙漠中见到了2只蛤蟆、对话后得知原来在沙漠城镇アルバナ的バランドール王国驻军失守、撤退回去、帝国军去追击他们、而アルバナ的蛤蟆老大也被囚禁起来。2只蛤蟆也了解了一行人的目的后表示现在城中守备部队薄弱、他们来指路突破吧。于是一行人听取这个方案、帮忙找回其他3个同伴后、冲了进去、可是进去才知道上当了、守备部队根本不薄弱!正在犹豫时、蛤蟆大叫入侵者、引起了战斗。胜利完成艰难任务后、蛤蟆泪奔冲向蛤蟆老大、挨为了老大、他们出卖了我们啊。总之皆大欢喜也没什么了、蛤蟆老大谢过大家后送了个小礼品。之后众人经过坑道走向クレイドール平原…
重点:C-8和ペドロ对话开战、新出现的怪、魔道战车、怕打属性、所有攻击都是蓄力、很容易中气绝、注意防御时机可轻松点。然后就是找3个青蛙、很简单、一直跟着五角星就可以了、反正都是躲在仙人掌后面、最后城市前对话下就进城打、对象是帐篷、塔、杂鱼、建议变身靠MP药维持清场会很轻松。然后再回沙漠去坑道、往五角星那走、快到时又是帐篷、塔、杂鱼、这次多了几个机关炮、血少威力一般、没多大威胁。之后再跟着五角星出去来到了クレイドール平原。
宝箱推荐:无
クレイドール平原
在クレイドール平原的高台处众人看见了大批帝国的飞空艇、飞龙、魔道战车、陆军部队朝着某个方向前进、惊讶之余、其中的黑骑士发现并飞了过来、几番寒暄后仇人见面不打不行、一场2打1后、形势有利的白骑士突然失控、一阵光芒后倒地解除了变身!黑骑士趁机踢开分心的龙骑士逃跑了。回到バランドール王国后、レナード卧床不起、众人推测也许是变身使用过度积劳成积把。夜晚、ユウリ来到了宫殿内、看到了公主守护在レナード的床边、抱怨的喊了几下レナード真的真的太辛苦了、为和平义、为了国家(其实最想说的肯定是为了你)。之后冲出去一个人孤独的坐在地上看着一轮明月、心里想着如果我也有强大的力量就好了、就能帮到レナード了哎、忽然、月亮像感应到了似的、显示出了月姬的图案!此时感觉到了些什么的ユウリ冲了出去、门口エルドア早已等候多时、表示想走就别惊讶了、我去准备飞船(啊啊啊啊啊啊エルドア你懂的!)
重点:这段唯一的一场BOSS战是2打1、只要注意下龙骑士的血就行、有时候他会忘记加血、因此更好身上带点回血药、最后注意那招“翼神の加护”的蓄力攻击即可。
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シンカ村
剧情后来到了フォーリア公国、在精灵宫前ユウリ表示自己想要那份骑士的力量、但ミウ也表示没有契约石、加上月姬自己不想战斗的意志、恐怕会非常困难。同时谈话中提到了曾经爷爷为了防止契约石落入坏人之手、交给了シンカ村的村长!可惜此人已死、但是至少给出了一线希望、一行人商议后决定去那找找线索、临走时、スカーダイン表示曾经欠你们人情、这次让我也要一起帮忙把。来到シンカ村后、大家四处寻找线索、随后ユウリ想起了过去、原来她曾经也是5个孤儿之一、当年、村长在遗迹里发现了骑士和他们5人的关系后恐这巨大的力量被使用、于是封印了他们的记忆并交给了不同的里亲分别抚养。同时根据村长一直在念到的一句语言可以断定月姬的契约石埋藏在一个深深的湖底。
重点:北上去精灵宫找ミウ触发剧情、之后南下出大地图从バンヘイブン荒野那去到シンカ村。过了シンカ村剧情后、在附近找下7个记忆碎片、完成后离开去バンヘイブン荒野。
宝箱推荐:无
バンヘイブン荒野
一进到バンヘイブン荒野便发现2条帝国飞龙在追击着风之民的飞船、大家赶紧前去营救、胜利后从风之民口中得知原来自己故乡被占领后、风之一族就退到了バンヘイブン荒野的地下、建立起了个临时营地、随后大家赶到那后、见到了族长以及从1代就不知道在干嘛的骑士队长サイラス。寒暄交换情报后我们得知族长和サイラス要做的就是从帝国手中夺回自己的故乡、为此必须破坏位于这荒野四周的帝国据点。于是一行人表示既然都是对付帝国那就帮下忙、全部清理完回去报告喜讯后、突然、抬头看到一轮满月、突然想到了什么的族长告诉大家在这地底湖内似乎的确藏着什么。大家赶紧去到唯一能看到天空的一片区域后、果不其然、湖中印射着月亮的倒影、被一团紫色的光芒包住、伸手去触摸的ユウリ一行被带到了一个异空间、正当疑惑之时、眼前出现了契约石的守护者、面对如此强敌、大家都倒下了。随后在记忆的海洋里、ユウリ自言自语结束了、对不起、レナード。可是转眼一想不对!这不是我真实的想法、我要帮助レナード!与此同时、一堆光芒融合后、月姬的灵魂体出现、询问并看到了ユウリ愿意承受这危险的力量的决心后、月姬与ユウリ合体。回到异世界、变身成功的ユウリ终于击退了守护者回到了现实、大家都狂喜乱舞、随后想起前面路上エルドア的一番话“她凭借着自己的意志来到这里帮助自己更爱的人、而你呢”、サイラス若有沉思、见到此景后、似乎他的心中也默默的决定了什么、告别了族长转身离开。
重点:前进几步剧情、随后到F-2、2只飞龙、一土一风、很明显看身体就知道、建议使用魔法单体先集中速杀一只就简单了、注意飞龙怒后会飞起来、物理系只能靠空中的攻击技能才能打中。随后就是灭3个据点、行进路线:地下G-4⇒地下D-4⇒地上E-6(据点1)。地上E-6⇒地下H-5⇒地上G-4(据点2)。地上H-4⇒地下E-5(剧情)⇒地下F-5⇒地上F-6(据点3)。随后剧情回去。之后整备下去地下E-3、对手是魔像王、弱点是打属性、他下面2个器官AB先打坏、不然他会召唤杂鱼。然后剧情后月姬单挑他、用ブレイクアロー打就可以了、很简单。之后剧情回バランドール城。
宝箱推荐:无
バランドール城
回到バランドール城这边、遭到帝国精锐的攻击、仅靠龙骑士一人无法力挽狂澜、于是关键时刻、月姬空中闪亮登场、连射三发击暴帝国战舰、サイラス也借势耍下无双以示军威。随后大家宫殿内合流、公主让2人去前线协防、自己则准备利用回归之书和スカーダイン、エルドア回到过去、原因就是一行人都察觉到了レナード的白骑士似乎和其他骑士不同、有着更多的迷团、要解知道真相就有必要去见下国王。一阵光芒后、来到了过去的バランドール城、可惜一到就遭遇了帝国兵的袭击、摆脱之后出现了曾经出现的那只巨大合成兽、大家奋力围剿、可惜最终没能阻止到它进城、于是公主马上利用地下秘密入口准备抢在其之前见到国王、一行人前往了バランドール城下水道…
重点:过去的バランドール城的3连战、前面杂鱼一场、2魔人一场没问题、最后那场合成兽难度较高、主要是主力中没有可变身的、我的打法是操作エルドア放小威力的冰块(合成兽弱冰)、配合回避UP技能拉仇恨、自创角色设置全力攻击在那砍、假面设置回复、给他身上带满HP、MP药。最后磨到1/4的血就剧情过了。
宝箱推荐:マナポーションIV[C-4]、复活の霊薬[C-2]、女神のしずくIII[C-2]
バランドール城・隠し通路
通过下水道后、一行人终于抢在合成兽之前赶到了王座前、可惜还是晚了一步、正巧黑骑士刚杀好国王、サイラス愤怒的砍了过去、可惜被弹开、随后スカーダイン再接一发、被反弹、面具落下、惊人的一幕出现了、居然是1代最后崩坏神殿内本该死的カーラ!随后一场恶战、之后2人玩协力攻击最终打掉黑骑士面具、没想到居然是バランドール城的首席大臣!任务已经完成的他带着笑声瞬移走了。公主赶紧扶起一口气的国王寒暄、サイラス懊悔不已、还是救不了国王、但是国王已经很开心了、临终点他说到、17年前、他和首席大臣一起在ドグマホール发现了白骑士以及那5体婴儿、由于恐慌那巨大的力量以及感觉到散发在那骑士身上邪恶的力量、回国后、国王便将骑士封印、婴儿则交给了シンカ村的村长、由他分别交由信赖的人防止他们在一起。可当时骑士那事、首席大臣坚决反对、他认为如此强大的力量若用于我国那是绝好的事情、也就是说其实那时就结下了恩怨。说完真相后、他拉住サイラス的手、含情脉脉着交出了3个物件的最后一个“草原の王の证”、之后顺利完成任务的大家回到了现实…
重点:先去C-3找个控制水门的开关、启动下退水、随后是D-4的那个、最后是D-2的那个、沿途就可以拿全4个宝箱。最后BOSS战、没有弱点、记得当心他会间接性召唤5个杂兵、我是他一召唤就用群攻技能打、2次搞次。
宝箱推荐:キングダムアーマー[C-3水路内]、ブルーティッシュ[C-4水路内]、アヌビスの杖[D-3水路内]、キングダムシールド[D-2水路内]
バランドール城
重点:太阳王2连战、头还是怕斩属性。之一战关键是别死、打打 *** 、坚持下来就是剧情、第二战很简单、可以利用那快岩石卡着打、尽量用大输出招、免的不小心失误要从很前面重来了。之后剧情后、出大地图选择レッドホーン岛、在飞船里和ロッコ对话选“レッドホーン岛に侵入”。
宝箱推荐:无
レッドホーン岛
重点:首先在进入正篇攻略前、强烈建议去做2件事、第1、完成LV55级的赏金首任务“异世界的骑士”、LV50左右就可去了、完成后自创角色变身可能、虽然暴丑。第2、进岛后打开地图有2处黑洞一样的标志、那就是异世界、大多可获得一些珍贵材料和骑士装备、靠近初始点的那个可以获得骑士锤子(打攻击、突攻击)、后面那个可以获得骑士枪(斩攻击、突攻击)、特别是锤子相当实用、必须入手。然后开始攻略、这张地图说穿了就是完成3块供给装备的破坏、只不过路有点晕、很多地方都是要从缺口处跳下去的、因此跳之前先观察下下面比较好、而且很多门一上来是锁住的、必须饶过去才能开、其实这样只有好、等于限定了你能走的路线。同时这张地图的所有宝箱几乎沿路必定得到的、比较方便。说下几个关键地方、E-4北那里开门后有个高台、走到最深处可以跳下去、上去就是第1个供给装置。E-4南那里开门后也是有个高台走到底掉下去、然后从地下饶上来去F-4这里开下门、下去就是第2个供给装置。G-5的S *** E点附近门开后有个高台跳下去是G6的中段(G-6总共从上到下有3段路)、那一段的尽头有个宝箱、里面是圣水、然后下去走到头是电梯、上去往北走、再下去后就是桥了、这里跳的时候当心、过桥后上电梯、再进去点就是第3个供给装置。最后、H-5的高台往北到底跳下去、坐电梯上去在往北到底那个高台上跳下去一路往上就是五角星的地方了、剧情后清理一堆杂鱼、几下范围技或范围无属性魔法就搞定了。
宝箱推荐:マスターレギンス [B-4]、大金块[B-5](有一段看不见的小路) 、マナポーションIV[B-4]、チャージドリンクIII[C-4]、大金块[F-4](下段)、クリムゾンアックス[F-4](下段)、万能薬[F-3]、圣石「神枪ラグスギーナ」[F-3]、チャージドリンクIII[E-4](高台)、圣水[F-4](地下)、圣石「圣弓アスレーゼ」[F-5]、キングダムシールド[G-4](中段)、万能薬[F-5]、ハイエリクサー[G-5](中段)、圣水[G-6](中段)、マスターホーズ[H-6]、ハイエリクサー[H-6]、ヒールポーションIV[H-4]、ヒールポーションIV[I-3]、ブルーティッシュ[H-7]、ウェポンリペアII[G-7]、蜻蛉切・烈[H-4]、ブレイブハートII[H-5](中段)
レッドホーン岛・魔獣房
重点:这里要进行几场恶战、强烈建议6个人都带好各种MP药。首先开头这场BOSS就是这个超巨大魔兽、之一场还好、全力进攻不用节约MP和AC、后头反正路上有杂鱼可以补充下。随后就是3个五角星那的装置都启动下就可以了、最后那个需要经过圆弧的房间来才能、钥匙的话在C-2一块露天处、地上有个发光的尸体、摸几下就有了。注意在外围可看见魔兽时、他会放群体魔法炸你的。最后装置启动后就是较难的2连战了、之一战、打大魔兽、可以靠自创角色变身抗、反正它弱打水属性。第二战、强制白骑士、月姬、记得之前给ユウリ下好回复优先指令、打法还是集中先击破血少的黑骑士、用突属性、之后合力围剿大魔兽。胜利后出来补给下去大地图上可以去移动要塞ガルマンタ了。
宝箱推荐:无
求samrtphone的魔法门遗迹Legacy的详细攻略
Decrantes镇 1、为想发财想疯了的Hrohgar找到金块。 完成办法:金块是在Decrantes镇西面的森林里面的洞穴里面找到的,要打破一面布满裂纹的墙壁。 奖励:HROHGAR‘S AMULET 和EXP:1000 2、为神秘人(Mysterious Man)找到Ashela的珠宝。 完成办法:在N’Gora这个巫师洞穴中,有个有蜘蛛的地方的栅栏,用武器砍开生锈的铁门,进去后就可以看到Ashela,然后就可以拿到她的珠宝了。 奖励:要奖励的时候,他起初一毛不拔,然后要偶们这些辛辛苦苦的大虾们滚开,真是活得不耐烦了,好!让他看看偶们的手段,“严刑拷打”后,他吐出可以有9次的集体回复生命的权杖(好东西!),EXP:1000,¥150 3、为Father Hranemus找回十字架。 完成办法:他会给你一把钥匙,然后你可以打开不远处紧锁的门,然后进去杀怪,通过圆盘开关打开的栅栏后,不远的墙上有一个石头开关,移开后可以找到那个十字架。 奖励:可获得加强攻击力魔法,解毒魔法,魔法药,加血药,完全恢复的药和EXP:1000。 4、为旅馆的老板扫除地下室的蜘蛛。 完成办法:在小镇西南脚有个布满裂缝的墙壁,打烂后就可以找到地下室,蜘蛛全部清理干净后就可以回去领赏了。 奖励:EXP:1000,¥800 5、为Brother Mordar找到紫罗兰。 完成办法:这个任务很好完成,在有狼的森林里,大概东南方位,可以找到一朵紫罗兰,把它摘下来然后交给躲在森林小屋的他 奖励:可以获得一件AC:3 HP+5的装甲,同时和可以得到EXP:1000和¥400。 Beraquel市 1、找回Blood Lucretia的项链。 完成办法:这个任务和第三个任务相关,完成第三个任务后即刻得到项链。 奖励:石化魔法书一本,EXP:1800,¥100和与她一夜 *** 可惜……: 2、找回Dearmor的魔法锤。 完成办法:在Beraquel市外的森林中西北角的石像群里面。 奖励:获得Beraquel市中魔塔的钥匙,EXP:2000。 3、找回Othase的信。 完成办法:在Beraquel市外的森林中东南方位可以找到。 奖励:Blood Lucretia的项链(那个死老头说什么早上醒来后“不小心”拣到的),EXP:1500。 4、拯救落难的双胞胎妹妹。 完成办法:在Beraquel市外的森林中地穴里,冲破重重的地刺后,可以见到饱受蹂躏的双胞胎妹妹,可惜去得太晚了(情节安排),她已经被折磨的奄奄一息了,说完话,交出一个信物就蒙主恩宠了 奖励:一件AC:8的女性专用装甲,EXP:2000。 5、为Bartender找到五个魔法硬币。 完成办法:五个硬币所在的位置分别为:Beraquel市的西区,市外森林的东北角、市外森林地穴的东南处、Ogre森林内和魔塔一楼。 奖励:Bartender在市内东南处被锁的地下室钥匙(里面怪物很多,而且前后夹击,要有心理准备),EXP:5000 魔塔任务提示: 1:魔塔一楼最后有两个地方,即servant of fire 和 servant of ice这两个地方都有机关,不找到机关,硬闯是不行的。机关的位置就在这两个房间的墙上,大家仔细找找吧,要都按下开关,陷阱才会消失。 2、魔塔二楼有三个小任务: A:移开石墙 完成办法:这个不难,多试几次就OK。 B:通过传送点 完成办法:首先要熟悉传送点的规律,仔细看地图,各个传送点排列起来像一个十字型,在十字的右边墙上有个机关,按下去后,在十字的左边会出现一个开关,按下去后,十字的周围会另外出现四个传送点,其中只有一个可以你脱离苦海……等过了这些传送点后,仔细看周围的墙壁,有一块裂纹非常大!瞧准了就抄家伙砸下去,然后又出现这样的几面墙!!!不管,继续砸,整个一推土机似的,到后面可以找到生锈的铁栅栏,没说的,砸开,就可以得到钥匙了。(建议自己画一下地图) C:通过陷阱 完成办法:首先要冲两步以后,立马躲到旁边角落里面,仔细看看周围,发现墙上的机关,等按下去后,对面那个魔法师面前的陷阱就消失了,然后记住陷阱出没的规律,不管魔法师这么折腾你,你只管跟着规律往前冲,等冲到魔法师的面前,就是他的死期。 3、魔塔三楼有因为有强力魔法干扰,所以无法使用地图功能!!!所以大家掏出纸笔来吧,自己来做地图,要是不动手?呵呵,包准你晕头转向(^-^),本楼的要点主要是触动两个菱形的图标上的机关,然后在经过地面上有绿色的像下水沟盖的地方时,屏幕会震动一下,然后这个时候,一定要转身往回走,更好做好记录,仔细找找,大门就在不远处。 4、魔塔四楼很简单,几乎没有什么难点,当打开最后一扇门,和Mersant Orsare交谈后就可以返回Beraquel市了,来到市内西南处被锁的房间,进入后看见墙上的大裂缝只管抄家伙,最后来个一个传送点,就可以前往Grendelmoore了。 PS: 1:Beraquel市夜间也有商店和旅馆开放,虽然价格比白天要贵不少,但的确有不少好东西,尤其是旅馆,这里赌博的赌注可是300了(Grendelmoore更高,1000!)比白天开的旅馆和以前小镇的旅馆要高多了,很容易来钱,当然,要去钱也快同时这个旅馆也可以招不错的新人,级别都有LV5。(Grendelmoore可以招到LV10的。) 2、如果你有什么觉得好的东西,但一下子又用不着,你会把它们集中放在桶子或是其它的你认为保险的地方,然后过一个星期后再去,里面的东西全部都没有了!原来系统每隔一个星期就会更新一次,东西除了放在身上,放哪都不保险…… 3、游戏中经常能遇到有一块中间裂缝的绿色大石头,你点一下就可以升一级(只限点的那个伙伴)。 Grendelmoore市 本市一共有三个出口: 市内北面有个隐藏的出口,砸开墙上的裂缝就可以找到,进去后可以找到一个地穴(砸开墙上的裂缝最终可以找到一把屠龙刀)和传送点(通往龙之沼泽,里面有一只8级的龙,只有用地穴里面的屠龙刀砍才有效果,别的武器和魔法都没用,建议打它之前做个记录,在收集到屠龙刀的时候再去找它PK,把它PK掉后一定要拿到一本Mersant Orasare的魔法书,如果没有拿到就换个版本,读记录继续PK,拿到魔法书为止。我就是因为刚到这个城市的时候不久就把它PK了,但是没有拣到魔法书,当时也没有注意,直到后来PK了火龙和冰龙之后,收集到了两本Mersant Orasare的魔法书的时候,我就发现不妙了,立马再次前往龙之沼泽想PK它拿书,不过死活找不到它,就算我在旅馆睡上十几天等系统更新后也还是一样,估计像龙这类属于Boss,PK掉以后是不会复活的。没办法,只好把记录文件Mail给游戏开发小组,请他们来解决这个Bug。) 市内东面出口进去后,可以找Ann接任务,附近的地穴是Fire Empire。 市内西面出口进去后,可以找到Ann的孙子完成任务,附近的地穴内是Frozen Empire。 任务: 1、找回Mersant Orasare的三本魔法书。 完成办法:PK了三头龙后就可以拣到这三本书。 奖励:没有,真是小气。 2、为Negan找到远古的利剑。 完成办法:在PK火龙的地穴里面找到远古的龙刀后带给它。 奖励:得到冰龙刀,和EXP:3000。 3、找到Ann的孙子然后带回钥匙。 完成办法:在市内西面内可以找到他,得到口信和和钥匙,然后回Ann那儿交差。 奖励:在找到Ann孙子的时候可以得到EXP1500,交差后可以得到另一把屠龙刀和EXP:2500。 Frozen Empire 和 Fire Empire 提示: 1、首先去Frozen Empire,进入灰色鬼头和紫色鬼头之间的门,然后咬紧牙关,不断的通过陷阱,遇到一个钥匙眼就点一下,进到最里面拿到钥匙,然后再返回,打开房间大厅的钥匙眼就可以得到绿色钥匙。 2、进入绿色鬼头之间的门,进去打开墙上的开关。 3、进入灰色鬼头之间的门,通过25个房间,打开最里面墙上的开关。 4、进入紫绿鬼头之间的门,一直走(如果之前没有完成2,3步骤,就会走几步后被传送出来),最后拿到蓝色钥匙,里面有魔法屏壁暂时进不去。 5,进入蓝色鬼头之间的门,砸开墙上的裂缝,得到紫色钥匙。 6、进入紫色鬼头之间的门,首先砸开裂缝,然后进去后遇到有6个菱形的图标,按东北,西北,南的顺序依次按下就可以打开门,进去后又有5个踏板,按东北,东南,中心的顺序放下东西压住,就可以进门了,进去后打开墙上的开关。 7、再次进入紫绿鬼头之间的门,这回魔法屏障消失,拿到红色钥匙。 8、进入红色鬼头之间的门(呵呵,开玩笑,这个红色的钥匙是Fire Empire的开门钥匙) 9、拿着钥匙,偶们打开 Fire Empire 的门。进到里面又可以看到魔塔二楼那样的运动陷阱。先不管它,先到西南面,走到最里面(东面),仔细看墙壁,上面有个秘密机关,按下去后,就可以看到两个运动陷阱中南面的那个少了一个陷阱,按规律冲进去,拿到冰钥匙(开Frozen Empire的内红色鬼头之间的门) 10、进入红色鬼头之间的门,走到最里面,有3个传送点,如果你不想品位上刀山的感觉,直接选红色的传送点,就可以拿到火钥匙。(又要跑Fire Empire了,真是 *** 的设计,纯粹折腾人。) 11、回到Fire Empire,再次绕过运动陷阱,用火钥匙打开门,进去一看,哇塞,到处是陷阱,我绕,我绕,我绕绕绕。!忙乎了半天,进到一个门内。看见有裂缝的墙偶们抄起家伙就砸,最后打开墙上一个开关,就可以收工了。 12、接着回大厅,可以进入之前有魔法屏障的地方。这里有个非常 *** 的迷题,进去后可以看到有6张门,6个墙柜,3个物品。注意看门的颜色:有2个红色,2个灰色,2个黑色,它们彼此都是互相对应的,举例来说1张红门的墙柜里面有一个头盔,那么这个头盔必须放进另外一个红门里面去,其它的依此类推,更好按照黑-灰-红的顺序来,最后打开3张门后,拿到冰钥匙。(没说的,又要往Frozen Empire跑了) 13、进入Frozen Empire内进入红色鬼头之间的门,拿着钥匙打开这层的最后一扇门,然后……然后就下楼吧…… 14、下楼后,往北走,然后转东,在石墙中心的踏板上扔下一块石头,就有“芝麻开门”了,进北面的门拿到钥匙,转进东边的门。一直走,在倒数第二张门内的墙上发现一个隐藏机关,二话不说,踢一脚先。发现通道尽头原本的鬼头石墙变成了一张门,进去后就可以拿到金龙钥匙。往回走的路上发现回去的路封死了,不要紧,跑到南面的门里面拉下开关,然后门就又打开了。 15、回来刚下楼的位置,在北面的传送点可以拿到紫龙钥匙(拿到钥匙后还要跑回来,真是辛苦!)再次来到刚下楼的位置,南面的传送点可以把你传送到Fire Empire(好设计!!!) 16、通过传送点来到Fire Empire,拿到附近的蓝色钥匙就可以上楼打开门,可以回到那个到处是运动陷阱的大厅。 17、还是回到楼下,拿到附近的绿色钥匙,继续前行,打开绿色的门。地上有两个机关,把人转来转去的,走到里面的墙上,发现一个隐蔽机关,踩一脚,那两个机关就老实了(^-^),拿到蓝色钥匙,不过回去之前,还得把隐蔽机关踩回去,不然它不让你出去。 18、通过传送点来到Frozen Empire的二楼,打开门。经过不停的传送,战斗,最后拿到红龙钥匙。 19、来到Fire Empire入口附近的运动陷阱,随便找个坑跳下去,用三把龙钥匙分别打开门,接下来就是……下楼…… 20、先笔直走,拿到远古龙刀,先进东北的房间,这里有一只8级的火龙,没有找到Ann的任务拿到火龙刀,就不要和它PK,干掉它后可以得到Mersant Orasare的魔法书和火龙钥匙。然后再进东南的房间,进去之前一定要拿到冰龙刀,不然……哼哼……PK结束后得到冰龙钥匙,和另一本Mersant Orasare的魔法书另外在地上拣到RedShift钥匙(这个可是好东西,拿着钥匙可以回到Decrantes镇,打开小镇南面被锁着的门,然后可以得到以游戏开发小组为命名的RedShift之斧:15-52的伤害,加5点力量)。 21、然后前往Grendelmoore市北面,最后来到龙之沼泽,PK掉它以后就可以拿到最后一本Mersant Orasare的魔法书。 22、拿着三本魔法书回去找Mersant Orasare,然后回旅店睡一觉,就前往Grendelmoore市南面的魔法屏障了。来到Sohl's Cave。 1.02新增任务:Morah's Plan 在之一幕的传送点(只有之一幕的传送点才可以通往哪里),点击Morah's Plan(绿色显示) 在村口与Morah交谈,他叫你取回statue of Ayizza(这个任务在你的任务栏里不会有显示,属于分支剧情) 在村子的东南方向,有一个洞口,从那里进去。 之一层的地图没什么难走的,主要是注意墙上又一些有裂缝的地方,打碎后进去,可以获得一些装备,其中还有一本魔法书(在左下脚位置的裂缝中)。 通过地图中间位置的 *** 来到第二层,这里左右有两扇门,但是都打不开,于是你需要回村找Coulner要到钥匙(如果刚开始就找他要的话,他会说还没有做好) 进入大门后,会招来一些守卫,干掉后,在最左边的红色大门里,在门内之一个圆形机关上放上物品,之后沿着红色的路走,来到大门前。 这时有两个红色的圆形机关,要在其中一个上放上重物,然后踩在领一个边的机关上才能用钥匙打开大门(至于哪边放重物,无所谓)。 拉下开关,进入大门,拿到那个小金像,转身后会发现有两条“神秘守卫”,注意,这两个东西只有用Mystic Sting才能打到,而这个匕首,你在之前可以拣到2个(位置忘掉了) 之后回村,领取奖赏就OK了,奖励忘掉了~~ 付赠赚钱秘笈: 当你来到第二幕或是第三幕时,再次回到该任务(Morah's Plan)又可以重新拿到一个小金像,不过到现在还不知道卖到哪里! 如此重复,我已经拿到3个了~~ Sohl's Cave提示:(建议大家都将游戏版本升级到1.03,不然地图可以会有BUG) 任务:为Mersant Orasare找到四个魔法球。 完成办法:Home of Patience,Home of Cold Blood,Home of Jgnorance和 Home of Tricks中得到。 奖励:得到Mersant Orasare的法杖,攻击力暴低3-9而已,不过是打Sohl专用的。 进去后可以找到四个传送点:分别对应Home of Patience,Home of Cold Blood,Home of Jgnorance和 Home of Tricks。在Home of Cold Blood与Home of Jgnorance之间有面裂缝的墙,砸开后可以看到暴多的踏板(God!怎么办?上哪找那么多的石头放上去啊……呵呵,其实并不难,当你站在入口的之一个踏板时,你面对西边,往上走两步,往左走两步,再往上走两步,最后往右走两步就可以搞定了,不过进去后也没有好东西,左边是可以复活的泉水,右边是加生命的泉水而已。) Home of Patience提示:(这里不要放过那些怪物墙就OK了) 进门就有三块踏板,从左至又分别对应上、右、左门。 1、先进左边,基本上没什么难点,在来到西北角的一个房间时,总是会被魔法弹出来,拿不到里面的Winged West钥匙,这里要按照步骤来,举例来说,站在房间入口的位置,自己要面对北方,然后按下、左、下、下、右、下、右、右、上、右的顺序才可以走到钥匙前面。 2、出来后再进右边的门,一直踩着踏板往前走,当踩到里面一个踏板的时候,屏幕会显示“一面墙移开了”一行字,这个时候,就可以进到开始找不着路进去的中央房间,从菩萨雕塑上拿到Winged East钥匙,同时旁边的墙也移开了,一个回到入口传送点也显现出来,但这时没必要回去,退出中央房间。 3、不远处找到一面有怪物雕像的墙,看不顺眼,拿棍子戳一下,有效果,它后面的墙消失了。(可它为了报复我,墙刚移开就有一个火球过来招呼我,不爽!)往前走,在里面的怪物雕像墙上再戳一下,呵呵,它后面的墙又消失了,来到有开关的墙上,按下,然后又看到怪物墙,戳两下,再看到怪物墙,再戳两下,从不远处出去后往北走,看到有按钮的墙壁,刚进去踩到踏板后墙壁就封死了,放个东西在踏板上,然后往怪物墙上招呼家伙,招呼几次,它受刑不过就放你出去了,出去前记住墙上按钮排列的顺序(^-^)。 4、最后来到中间的门,往里面走到和前面有同样按钮的房间,按照之前记住的顺序按下去,就可以通过不远处的大门。进去后先按下通过踩不同的踏板后按下墙上的两个按钮,就可以打开踏板前的蓝色大门,进大门后发现对面有魔法屏障,进不去,只好退出来,按下墙上的两个开关,而在踩过大门前的踏板后,一个一面墙移开了,进去按下第三个开关后就可以通过魔法屏障了。来到一个有两个钥匙眼的大厅(在两个钥匙眼的西边墙上有个隐藏按钮,不过好像没用),把两把钥匙都塞进去开门,看到不远处有个陷阱,不要怕,勇敢的踩上去,走到头,在左边或右边的怪物墙上戳两下都可以移开它后面的墙,建议先去右边的,进去后在壁柜对面的墙上有隐藏按钮,按下去后就可以得到Spere of tricks.而左边的情况也差不多,只是东西不同而已。从Home of Patience出来后,将Spere of tricks放入对面的壁柜就OK了。 Home of Cold Blood提示:(没什么别的,血多,药多就一定能胜利) 1、冲破三道防线,按下六个开关,最后站在踏板前就可以把门打开。 2、来到一个回廊,在分别打开两边的四个门后,绕进回廊中央拿到钥匙。然后再打开回廊一旁的门。 3、进门以后会有三道门出现在面前,先进左边的,然后进中间,最后进右边的。 4、右边的走到头后,就可以看到Sphere of Guards在踏板后面,踩上踏板,然后按下旁边的两个开关后,就可以拿到Sphere of Guards了。从Home of Cold Blood出来后,将Sphere of Guards放入对面的壁柜就OK了。 Home of Jgnorance提示:(不难,就当是逛马路溜哒好了) 这里由于强力魔法的干扰,无法提使用地图功能。但这里其实并不难,不要总是往前冲,在遇到魔法让你变换方向的时候,不妨往回走试试,在走到岔路的时候更好做个记录,总之走到有两个传送点的房间的时候,你就走对了,要走右边的传送点,左边的会把传送到起点。然后就可以拿到Sphere of Orientation了。从Home of Jgnorance出来后,将Sphere of Orientation放入对面的壁柜就OK了。 Home of Tricks提示:(这里巨 *** ,隐藏按钮暴多,走不通的时候在附近找找,一般都能找着隐藏按钮) 1、进来就是一个三岔路口,先走起点右边的门,刚进去,回路就被封死了,这里面有个一个踏上踏板去就关闭的门(门前有两个隐藏按钮,按下去后踏上踏板,门也不会关),几个魔法屏障(旁边有机关,拉下就可以把魔法屏障关闭,但不用关,因为这里是游戏中最难的迷题:要在外面三个魔法屏障没被关闭的情况下,接触里面的那个魔法屏障,很 *** 的迷题,在这里是没有办法解开的,要“曲线救国”才行)和一个开不了的门,仔细找找,就能在开不了的门旁发现隐藏按钮,按下出现后的机关,那个开不了的门就打开了,进去后可以看到一个机关,两个拉环。打开机关,拉下两边的拉环,又可以看见魔法屏障(旁边也有一个机关关闭的机关),不必经过魔法屏障,而是去旁边那看起来死路的地方,那里的墙壁只是一个幻术,碰上去就消失,走到底,可以看到一个锁眼(但是没钥匙),旁边的怪物墙会告诉你,它能感觉到Sphere Of Secrets就在附近。(废话)往回走却发现回路被封了,没关系,附近肯定有机关,果然在墙上找到隐藏按钮,按下后,又是一条新路,结果走到底却发现什么都没有(当然少不了隐藏按钮,踹一脚,拣到装备),对面也出现一条路,走到头,按下墙上的隐藏按钮,出现了传送点,又回到了起点。 2、这回走起点左边,进去后,来路又被封死了,走到里面的踏板,踩一下,然后走到另一边,寻找墙上的隐藏按钮,按下去后,再回到踏板那里踩一下,一条新路冒出来啦。没走多远,看见两根柱子旁有两个踏板(这里是个 *** 的迷题),都踩一脚,一条隐藏通道现出来了,可刚进去后面的墙又封死了,往前走有道门,可是打不开,只好又往回走,在两个踏板旁的墙上找到隐藏按钮,踹一脚,有路可以出去了。但不要往前走,还是回到柱子旁的两个踏板,又都踩一下,再来到那个打不开的门,发现门已经开了,前面有个机关(这个是控制起点中间的门),把它按下以后,找到附近的隐藏按钮就可以出去了。我们继续往前溜哒,来到一个两岔路口,走右边,在壁柜的旁边又是隐藏按钮,在踹一脚,出现一个隐藏的拉环,拉一下然后往回走左边的岔路,发现地方有四个踏板,而远处有两堵灰色的墙,不断的用踏板来移动右边的灰墙,直到它和左边的灰墙重合后现出一条路(你可以把那四个踏板看做游戏手柄的方向键就好了,不断的踩不同方向的踏板移动墙壁。具体来说:你面向北,那四个踏板就好比上,下,左,右。你踩4次上,1次左,2次上,1次右就OK了。)沿着路走到底,拉下墙上的开关,在回来的路上,又发现墙上隐藏按钮,踹一脚,又出现一条新路(总是这样没完没了……)走到头,发现两个传送点。先走左边拿到一些装备再回来走右边,最后通过传送点又回到起点。 3、进起点中间的门,拿到Death钥匙。 4、再进起点右边,来到之前有钥匙眼的地方,把Death钥匙塞进去就可以看到一个门了,但不要急着进去,在门旁边有一个隐藏按钮(之前没有发现这个地方,结果在后面的迷题浪费了N多的时间。),按下去后,就可以找到3个拉环,只拉两边的拉环,中间的不拉。(这个设计也 *** )好了,可以进门了,哇塞,五个踏板五个传送点,想把我弄蒙啊……不管它,发现北边的墙上又有隐藏按钮,踹一脚,然后沿着路走到一个有四个踏板的房间。先把面前两个都踩一下,一道墙堵在面前了,然后再踩右边的踏板,墙又消失了,可以往前走了,继续踩后面的四个踏板,出现了两条通道,两条都不通,但都有隐藏按钮,踹一脚后,都会出现机关,拉下后,就可以来到有Sphere of Secrct的上了锁的房间前,先不走,退回到有个6个踏板的地方,走西北方向的路来到一个有加体力的魔法球的大房间,在附近找到隐藏按钮,按下后,接着又出现了隐藏按钮,再按,还是隐藏按钮在等着我们(如果开始你在起点左边的路里面拉下了拉环的话,现在可以通往左部,不过没什么必要了)最后来到有四个魔法屏障的地方,如果之前你没有关闭那个三个屏障的话,现在可以第四个魔法屏障,然后拿到Sphere钥匙,返回有Sphere of Secrets的房间,用钥匙开门,最后随便放个东西在房间的踏板上,就可以拿到Sphere of Secrets了。从Home of Tricks出来后,将Sphere of Secrets放入对面的壁柜就OK了。 Sohl's Chamber提示: 在将四个Sphere放入响应的壁柜后,原来Sohl's Cave的中央就会出现一个传送点,在进去之前找Mersant Orasare要他的法杖。 进去传送点后,先走北,西和南方向,这样在东边出现一条路。一直走到头,拿着Mersant Orasare的法杖干掉Sohl后,在他身后有个踏板,踩上去,然后按下墙上的隐藏按钮。就可以看到传送点。进去后就等着Mersant Orasare感谢你吧,最后他会问你是选择强大的武力还是奥秘的魔法:选择武力可以得到Power of Orasate(Dam:17-41,Str+10!),选择魔法可以得到Wisdom of Orasare(Dam:15-22,Int+15!)都是极品装备啊,真是不好选……选定一个以后……游戏就基本告一段落了。(当然游戏还是可以继续,只是没有任务了) 哇,总算把游戏给Game Over了,我差点都被它OVER了,我的攻略写得不怎么专业,比流水帐稍微好些,也正因为写成这样,可能有些细节没有仔细描述,不过大的难点基本上都写进去了,其它的就靠大家发挥主观能动性了,哈……哈……祝大家玩得愉快!