是否想过在游戏行业里,最近比较流行的是原画师呢?但游戏建模也是不可缺的岗位,在制作好一款游戏里,建模是不可少的一个步骤。今天就来聊一聊原画设计师需要学什么。
首先,我们先了解一下原画设计是干什么的?
原画设计也称概念设计,在cg时代下主要应用以影视行业与游戏行业居多。总的来说原画设计是在特定场景下的起始与结束且带有描述意义的“关键帧”画面,起到解释说明的作用,便于在游戏或影视行业的后期连续性动画制作或是模型等工作能有章可循。你也可以这么理解,原画设计就像是一本“说明书”,达到整个项目的美术基调奠定、设计标准划分等目的。它起到提整体设计项目的艺术质量同时还能加快生产周期的作用。
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其次,什么是原画设计师呢?
在理清楚原画设计到底为何物之后,原画设计师就好理解了。原画设计师也常被称为原画概念设计师,在影视方面也有被称为主镜动画师等。在日常工作中主要是会借助数位手绘板或是数位屏在计算机上作画,进行场景、角色、道具等具体的艺术创作。由于原画师要尽可能地用艺术绘画的方式让游戏策划/影视导演等提供的文案更具象化、更符合预期,所以在充分领悟理解文案的同时,还需有非常专业的造型能力和良好的绘画基础为艺术支撑。
好了,今天的原画设计师需要学什么的内容就到此啦,想要了解更多绘画相关的内容,那就请收藏画师巴士吧!也可以在线咨询我们的小姐姐哦,第一时间了解最新的咨询~